|
|
Чарльз Дэрроу потерял
работу в начале Великой Депресии. Прежде он продавал системы отопления и
различное инженерное оборудование. Теперь чинил электроутюги и вообще
все, что подвернется, выгуливал собак, лишь бы заработать лишний доллар
и поддержать семью.
Свободного
времени было много, и часто по вечерам собирались друзья, вели
ностальгические беседы и вспоминали все лучшее, что было у них в прежней
жизни. Для Дэрроу и его жены таким наиболее памятным событием была
поездка на морской курорт в Атлантик-Сити.
Однажды Чарльз
сидел у себя за столом на кухне и рассеянно вычерчивал на клиенке схему
улиц Атлантик-Сити - ту часть города, что располагается вдоль бордвока
от Инлет до Парк Плейс.

Потом, увлекшись, он добавил железные дороги, по которым некогда
поезда с трех разных направлений доставляли состоятельных гостей. Чтобы
сохранить симметрию, нарисовал с четвертой стороны Short Line -
автобусная компания, у которой в городе было депо. Появилось подобие
игральной доски.
Воображение разыгрывалось.
Дэрроу сделал из деревянных обрезков дома и отели, цветные пуговицы
пошли на фишки, добавил пару игральных костей, нарезал бумажные «деньги».
Теперь у семьи было занятие: по вечерам они садились вокруг стола и
занимались тем, что было для них несбыточно в реальной жизни - покупали
и продавали дома, строили на приобретенных участках, клали деньги в банк,
снимали со счета, брали в долг, богатели и разорялись.


Так неожиданно родившаяся в трудные
времена игра стала для них средоточием всей жизни. А вскоре в «Вечерах
Монополии», как стали называть эти посиделки, начали участвовать друзья
и соседи.
Многие
захотели иметь собственные комплекты, и Дэрроу делал их, получая по
четыре доллара за набор. Реклама «из уст в уста» работала безотказно, и
он едва успевал выполнять заказы.
Почувствовав
себя увереннее, Дэрроу попробовал заинтересовать новинкой компанию
Parker Brothers, которая полвека занималась выпуском настольных игр
и имела на этом рынке очень высокую репутацию. Эксперты фирмы после
долгих раздумий пришли к заключению, что предложение не подходит. То,
что придумал Дэрроу, никак не укладывалось в привычный стереотип «семейной»
игры: она должна продолжаться не более сорока пяти минут. В «Монополию»
же можно было играть часами. Аналитики Parker Brothers привыкли к
тому, что в финале должен быть конкретный, окончательный результат. У
Дэрроу все было не так. Короче эксперты нашли, как было написано в
заключении, «пятьдесят две фундаментальных ошибки» и забраковали новую
игру. Изобретатель не был обескуражен. С помощью своего друга-печатника
он изготовил пять тысяч комплектов и начал продавать их через магазины
сначала
в родном Джермантауне, а потом в Филадельфии. А тут как раз подоспело
Рождество, хлынул поток заказов. Дэрроу работал по четырнадцать часов в
день, занимаясь отправкой. В числе его клиентов оказался знаменитый
нью-йоркский магазин игрушек F.A.O. Schwarz - они купили двести игр.
Как-то в магазин зашла Салли Бэртон,
дочь основателя и жена президента Parker Brothers. Она совершенно
случайно купила игру, ничего о ней не зная, и, придя домой, настолько
увлеклась, что они с мужем, не отрываясь, играли до часу ночи. Роберт
Бэртон уже на следующее утро разыскал Дэрроу и предложил немедленно
увидеться и обсудить условия контрактa. Компания, согласно этому
договору, покупала у изобретателя права на «Монополию» (он запатентовал
игру в 1935 году). Взамен Дэрроу получал гонорар с каждой проданного
экземпляра. Не долго раздумывая, он согласился. Позже, когда друзья
упрекали его в том, что он так легко продал свое «дитя», Чарльз возражал,
что он прежде всего имел в виду перспективу и что самому ему было бы не
справиться с растущим объемом бизнеса.
Много лет спустя, подводя итог истории
с Parker Brothers он писал: «Я с благодарностью принял
предложение, и никогда в этом не раскаивался».
А перспективы превзошли все даже самые смелые
прогнозы. Гонорары от продажи «Монополии» сделали безработного
миллионером. Он отошел от дел в сорок шесть лет и наслаждался жизнью -
завел ферму, путешествовал по свету, снимал любительские фильмы,
коллекционировал орхидеи.
В 1970 году через три
года после смерти Дэрроу в Атлантик-Сити в его
честь на бордвоке была установлена памятная доска. Еще бы: он
обессмертил топографию этого города, названия его улиц благодаря «Монополии»
узнал весь мир. И когда в 1973 году в связи со строительством казино и
начавшимся превращением города в «Лас Вегас» Востока, возник вопрос о
реконструкции, и имена двух авеню - Средиземноморской и Балтийской,
нанесенных на игровую карту доски -
чуть было не исчезли с городской карты, поднялась волна протеста по всей
стране. Эти две улицы были объявлены «национальной
достопримечательностью», а тех, кто собирался их переименовать, обвиняли
в недостатке патриотизма.
«Они
должны быть включены в категорию таких магистралей, как Бродвей,
Трафальгар-Сквер и Елисейские Поля, - настаивали фанаты «Монополии»
- Балтийская и Средиземноморская принадлежат Америке и
американцам, чья любовь к «Монополии» сделала их еще более популярными
во всем мире».
Это верно.
Увлечение, действительно, приняло повальный характер. С 1935 года - с
тех пор как игра стала «бестселлером» - было продано только в США около
ста миллионов экземпляров. Она переведена на 19 языков и
распространяется в 25 странах.
Когда в Москве в
1959 году впервые проходила Американская национальная выставка,
экспонировалось шесть наборов «Монополии». Ни один не вернулся на родину
- растащили. Официально в Союзе эта «капиталистическая выдумка» не
приветствовалась. Но уже к началу 1980 годов в московских домах играли
во всю - кто-то привозил «из-за бугра», кто-то пользовался самоделками.
И у новичков пробегала по спине сладкая дрожь азарта при упоминании
незнакомых реалий рыночной экономики - недвижимость, мортгейдж, бонус,
банкротство.
«Монополия» в Америке
порой разыгрывалась в самых невероятных вариантах, о которых ее
создатель даже не помышлял.
С 1961 года начали
проводиться марафоны. Студенты из Питтсбургского университа играли
подряд 161 час. С тех пор этот результат был
неоднократно превзойден. В 1974 году в Денвере был установлен рекорд -
1008 часов, 42 дня без передышки.
Играли
не только в помещениях, но и «на свежем воздухе». Самое известное
представление - иного слова не подберешь -
состоялось в 1967 году в Джуниата Колледже, в Пенсильвании. Роль «доски»
была отведена территории кампуса с ее улицами и тротуарами. «Фишками»
были живые студенты, инструкции им передавались нарочными на мотоциклах,
которые поддерживали связь с игроками пользуясь «уоки-токи».
Играли под землей,
под водой, на самолете, на подводной лодке. Был даже однажды разыгран
«антигравитационный вариант»: доска на потолке, участники с земли
передвигали «фишки»-баллоны, наполненные гелием.
В чем разгадка
феноменального успеха «Монополии»? Намек частично содержится в словах
писателя Олдоса Хаксли, сказанных по поводу настольных игр: «С их
простотой и непреложными правилами, они как острова порядка в смутном и
неопрятном хаосе жизни. В играх вы переходите от неорганизованной
реальности к крошечному, сотворенному человеком мирку, в котором все
ясно, оправдано и доступно пониманию».
Можно
добавить к этому разделяемое многими психологами мнение: тяга к играм,
подобным «Монополии», вызвана неосознанным стремлением смягчить боль от
ударов, получаемых в реальной жизни, как-то компенсировать себя за
неудачи и потери. Вот фишки выстроены на старте, бумажные деньги розданы,
шансы у всех равные, и через пять-десять минут вы станете владельцами
отеля или жилого квартала, чего никогда не случится в действительности.
Я почему-то думаю,
что Дональд Трамп в «Монополию» не играет. Зачем? Он оперирует с
реальными отелями и небоскребами. Однако, в отличие от Трампа,
большинству людей необходимо утешение, которое так кстати придумал в
трудную минуту безработный коммерсант Чарльз Дэрроу.
© Л.Борщевский
НАЧАЛО
ВОЗВРАТ |
|
|